Bản update gần nhất IGCN đã cập nhật lại kỹ năng quan trọng của MT4 liên quan đến Tăng Skill DMG (ở mục Debuff trong MT4). Điều này đã ảnh hưởng đáng kể đến chỉ số Final DMG của người chơi. Sau đây chúng tôi sẽ lý giải vì sao lại như vậy.
Trước bản update ngày 27.08.2024, kỹ năng Increase Skill DMG (Tăng DMG kỹ năng) trong MT4 hoạt động như sau:
- Mọi chỉ số skill DMG đều tăng vào Final DMG (tức là damg cuối cùng gây sát thương) thay vì tăng cho toàn bộ DMG. Điều này cũng đã lý giải 1 phần vì sao DMG của các nhân vật tăng lên rất nhiều (kể cả những nhân vật không mặc đồ, sử dụng đồ cấp thấp vẫn có 1 lượng DMG khá cao). Khi Final DMG tăng, đồng nghĩa với lượng damg cao nhất đánh lên quái (Hoàn Hảo, x2, x3, Ignore) sẽ xuất hiện với thông số rất cao (cấp số nhân).
- Trong PVP, những chỉ số được cộng vào từ kỹ năng trên gần như không thể hấp thụ. Ví dụ khi 1 nhân vật được buff MNS (Soul Barrier), tăng 1 chỉ số của skill trên sẽ tăng đồng thời lượng DMG tác động lên nhân vật có MNS. Kỹ năng tăng 1000 Skill DMG thì nhân vật sẽ sẽ gây thêm 1000 DMG vào nhân vật có buff MNS (thay vì giảm xuống còn 200 DMG nếu lượng Absorb là 80%).
Vấn đề này đã tồn đọng ở IGCN kể từ khi MT4 xuất hiện, khá nhiều Admin report nhưng họ chưa can thiệp vào hệ thống. Tuy nhiên, trong bản update mới nhất IGCN đã chính thức xử lý vấn đề này. Cái này là bản Fix lỗi trực tiếp từ IGCN, sẽ không cho phép các admin can thiệp vào sâu hệ thống.
Cách thức hoạt động mới của kỹ năng trên:
- Tăng vào toàn bộ DMG của nhân vật thay vì chỉ tăng Final DMG.
Việc Fix lỗi skill trên sẽ có tác động đáng kể vào 1 số nhân vật hiện đang có lượng đồ yếu, những nhân vật quá phụ thuộc vào kỹ năng MT4 để tăng DMG, hoặc những máy chủ non trẻ như Quyền Lực.
Chúng tôi đã tìm cách cân bằng lại bằng lại hệ thống dựa trên việc giảm DEF Quái vật, Tăng Final DMG PVM dựa trên DMG hiện tại của nhân vật để giảm 1 phần sự tác động sau khi thay đổi trên diễn ra. Final DMG PVM này khác với việc + thẳng vào Final DMG như kỹ năng trên đã hoạt động, nó sẽ dựa trên lực tay của nhân vật, dựa trên thông số phép thuật của nhân vật (Những nhân vật DMG Phép). Để tối ưu hóa PVM, nên thiên về tăng chỉ số lực tay đi kèm với skill DMG (thay vì tối ưu hóa Speed như trước đó để dựa vào DMG của MT4). Người chơi có thể thử build lại class của mình, toàn bộ những người chơi đã mua Tẩy MT3-MT4-MT5 kể từ sau bảo trì sẽ được hoàn trả lại số WCoin đã sử dụng trong kỳ bảo trì tiếp theo.
Đối với PVP: DMG tác động nên đối phương sẽ giảm khi nhân vật có MNS (Soul Barrier). Tạm thời LifeMU chưa chỉnh sửa gì liên quan đến DMG PVP của các class.
Sẽ có những nhân vật cảm thấy DMG sẽ bị giảm nhiều vì bị phụ thuộc vào kỹ năng trên, những nhân vật trước đó đang sử dụng đồ cấp thấp mà vẫn phá được giáp, đứng trên map cao là những nhân vật bị tác động nhiều nhất (khi tính toán chính xác thì có thể 1 số người chơi sẽ ko đủ DMG phá giáp). Những nhân vật có lượng DMG quá thấp dẫn đến MIN DMG vui lòng xem lại thử trang bị, bùa, buff đi kèm. Nếu bạn gặp khó trong việc xác định, hãy liên hệ với Fan Page LifeMU.